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第92章:更新内容,江湖技能气剑

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第五条更新公告,其中包含有用的信息开放。下一次的更新信息将会在02月07日准时放出。届时,请玩家们留意官网的更新以及游戏内的推送。

  

  下面是本次更新公告的信息开放,希望玩家们认真看完之后,可以有所收获。

  

  全部服务器放出内容如下:

  

  1、江湖技能【气剑】

  草木竹石,均可为剑;不滞於物,无剑有剑。

  剑魔独孤,纵横江湖;至情于剑,难求一败。

NPC剑魔独孤隐居山林,精研剑术。百尺竿头,更进一步,领悟了新的技能【气剑】。

  找到NPC剑魔独孤,帮助他完成任务,累积到一定的好感度时,可以消耗一定的技能点学习到新的江湖技能【气剑】。

  【气剑】效果,真气外放,凝气成剑。学习【气剑】以后可主动开启【气剑】技能,在武器之上凝聚气剑,延长攻击距离,造成额外内功伤害。维持【气剑】状态需要持续消耗真气值,【气剑】攻击命中时会额外消耗更多真气值,具体消耗数值根据不同情况有所变化。详细内容请玩家到游戏内自行摸索。

  

  2、新的特殊力量模块

  在过去的更新公告与游戏基础介绍中,我们曾经透露过关于《全球格斗》的一些底层构筑的情况。其中,我们为了使得整个游戏具有艺术美感和完整性,在确定基础模板构建的时候,我们在最后的确定案中将原本数百个的基础模块凑了个整数,扩展到了1024个基础模块。而这些多出来的模块,并不只是为了多几个声明还有接口,而是空出来为了方便游戏后续的质量升级还有一些修补工作。

  

而特殊力量模块,作为我们一直在深入开发的模拟超自然力量的实验工作,一直是这些空白模块的最佳填充内容。这些内容其实是早已在游戏内实装的,但一直到最近我们再三考虑以后,才决定进行极少数量的开放。

  

  关于特殊力量模块,我们只会公

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