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联盟之离谱的设计师
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第七十七章 反向绝食

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为消极游戏故意送人头的多了百分之三十。”

  听到赵华说的这些数据,离原懵逼了。

  这是怎么的?

  昨天晚上一个个的都是祖安玩家附体?化身祖安带文豪了?

  不然不应该突然多出来这么多的禁言封号啊?

  而且更离奇的是,送人头的玩家都还增加了,就更离谱了。

  “怎么回事?什么玩法有这么大的威力,让玩家们死的死,骂的骂?”

  “就是……打野双buff不给双C就算了,并且还疯狂的吃其余三路队友的资源,期间即便爆发了人头,也是打野的,然后这样强制性的用全对经济来喂养自己,好让打野自身的装备远远领先正常的发育线。”

  听到赵华的描述,离原一下子就想到了一个名字——“好兄弟”。

  emmm,虽然不知道前世的时候这个打法是谁最先使用的,但这个打法里面,最出名的应该就是“好兄弟”了。

  其实这种打法算得上是变相的绝食流打野了。

  当然,正儿八经的麻辣香锅式绝食流打野是打野自己绝食,放弃野怪,疯狂针对线上,从而达到人财还有经验三收的地步。

  毕竟到线上gank的时候如果杀到了人,那自然是赚个盆满钵满;而即使是失败了,也总会蹭到经验和一些小兵的,所以打野完全可以放弃自己的部分野怪,通过线上gank来补回发育。

  这种绝食流也算是最为正统的绝食流打法了。

  而另外一种绝食流,就是赵华描述的那种了。

  刷最多的野,吃最多的兵,拿最多的buff和经验,让自己的队友绝食。

  这种恰最多的经济,绝队友食的打法,确实很遭人烦。

  毕竟要是打野稍不注意,那就直接人仰马翻,输得不能再输了。

  而要解决这个问题,或者说遏制这种打法的野蛮生长,对于离原来说也很简单。

  因为拳头已经给他示范过了。

  那就打野的线上补刀惩罚机制。

  曾经绝食流打野在S8大行其道之后,拳头果断重拳出击,直接把这个打野流派按

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